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触控-双路-3D-互动-移动,视易引领数字娱乐行业的人机交互变革

文章作者:来源:www.xdlvod.com时间:2019-10-04



鼠标,键盘和显示器将计算机从实验室带到公众面前,带来了新时代的信息。微软依靠Windows操作系统和可视化软件来主导软件市场,使盖茨成为13年来世界上最富有的人;作为终端互联网行业的浏览器已经将谷歌视为互联网巨头; Apple引领触控技术的发展和应用在移动互联网的新时代,优秀的人机交互体验使Iphone和Ipad产品独树一帜,这使得Apple的市值超越了主要的石油巨头,成为全球最具价值的企业。人机交互是面向用户的产品和应用程序窗口,其重要性不言而喻。在整个IT互联网领域的发展过程中,人机交互技术的创新发挥了先锋作用,引领了整个行业的发展。

在数字视听行业,由于面向用户的用户追求更自然,更方便的人机交互模式,产品对易用性和美观性有很高的要求。视听产品提供文本,图像,音频,视频,灯光等,以及它们的有机组合。整个视听系统是具有许多终端设备的分布式系统。在使用过程中有许多形式的输入和输出交互。人机交互的复杂性,实时类型和选择性尤为突出。此外,人机交互是计算机科学与认知心理学的结合。它还涉及人体工程学,社会学,生理学,医学,语言学,哲学和许多其他学科。这是一门综合科学。需要打破的领域很多,技术人员的技术水平和综合素质都很高,研发成本也很高。因此,人机交互系统尤为重要,是系统设计中的难点,直接关系到产品的市场前景甚至成败。

兴旺视觉始终关注人机交互的发展,并不断开发人机交互技术并将其整合到产品中。当Apple于2007年开始将触摸技术应用于Iphone时,它开始投资于触摸技术研究。在2008年,它是第一个推动魔术触摸歌曲。 2009年,它推出了双通道双向高清按需系统。 2010年,它推出了Rubik的立方体3D界面。 2011年,它推出了具有准确音高分数的魔术云。 2012年,它推出了互联网。 K米和移动终端K米唱和K米歌。今天的数字视听产品引领了数字娱乐点播系统的发展,具有灵活多样的触摸体验,华丽的3D界面和周到的设计。他们占据了巨大的市场份额并取得了前所未有的成功。诸如易于使用的触摸技术,音高分数,点播电台和电视方面的双HD同步显示等功能已成为数字娱乐领域的事实标准。人机交互领域带来了发展。它将更加关注未来人机交互的新发展,重点关注人机交互的研发。最近的热点和人机交互领域的新趋势是:

语音识别:人机交互已经从键盘操作,鼠标操作演变为触摸操作。下一个发展方向可能是语音操纵。例如,Android的Voice Actions,它提供了一个非常可靠和可靠的语音识别引擎,可以取代用户输入文本和触摸控制操作。 Apple的语音控制功能Siri,应用于其产品iphone 4S,将iPhone4S转变为智能机器人。 Siri用户可以通过手机阅读短信,介绍餐馆,询问天气和设置闹钟。 Siri可以支持自然语言输入,可以调用系统自己的天气预报,日程安排,搜索数据和其他应用程序。

三维高清:2009年底《阿凡达》3D热量在全球推出,最近的3D版本《泰坦尼克号》也已发布,3D显示技术在此期间也得到了快速发展。 LG Optimus手机和平板电脑不仅可以用肉眼观看3D图像,还可以拍摄3D图像。三星还采用领先的3D电视技术作为其智能电视的配置。德国公司Sax3D的全息屏幕一直受到市场的追捧,并已投入商业领域,如橱窗展示,娱乐表演和大型现场直播。高清编解码技术已发展到1080p的产业化阶段,并推出了更高分辨率的编解码技术和2K技术的显示屏。作为产业链的一部分,CCTV分别于2008年和2012年推出了高清频道和3D频道。

皮肤般的互动:如果创造出三维和高清,市场现在是大型家用电器的世界。在未来,用体感交互取代遥控器的家用电器很可能成为市场的主流并进入普通人的家中。与此同时,体感技术在增加游戏玩法方面的优势是无与伦比的,只有在体感游戏中才能出现真正的“第一视角”游戏。该领域在任天堂的第一款体感游戏机WII,微软的Kinect技术和KBox游戏机以及索尼的PS Move中都很活跃。同时,自视频游戏问世以来,体感游戏可以说是最健康的游戏模式。美国心脏协会对购买了体感游戏设备的玩家进行了调查,发现体感游戏玩家不仅在游戏中锻炼,而且还让他们在现实生活中进行一些户外运动,其中68%的玩家参与其中。他们都同意他们现在每天都做更多的体育活动,比如慢跑,散步或打网球。

可穿戴设备:可穿戴设备引发了新浪潮,必将推动消费电子行业的更多创新。在不久的将来,人们将看到Apple iWatch智能手表,谷歌眼镜,智能健身小工具,腕带等。到目前为止,为了与智能手机进行交互,我们仍然需要查看它并打开屏幕显示。使用可穿戴技术,可以使这些操作更加平滑,通过使用周围空间创建新的交互模型。使用这些跟踪我们活动的设备将创建大量数据,基于大数据分析的挖掘可以使智能提升到一个新的水平。

无论是语音识别,3D HD,身体感应还是可穿戴设备,这些趋势都是不可避免的,也是未来发展的基础。然而,开发这些技术的门槛非常高,投资大,周期长。其中大多数目前由国际巨头主导。这些技术不再能像笔触控制,无线蓝牙,移动互联网和界面设计那样快速跟进。在未来的竞争中,只有早期投资和早期布局才不会被抛弃。

易于跟踪上述人机交互的发展趋势,并将其应用于各个领域的产品,如应用语音分析和识别,移动终端控制,3D/2D图形处理,多角度多区域滑动屏幕,高清按需,个性化推荐,一站式搜索等技术融入数字视听系统。为了提高新产品的研发效率,项目团队将这些技术以组件的形式封装到一个开放的数字视听软件开发平台中。任何基于该平台的产品开发都可以直接调用组件,大大节省了开发时间。同时,它避免了同一技术的反复发展,收集了有限的研发实力,并投入了更先进的人机交互技术的研发。